мастерская текстовых квестов

Квесты, которые держат до конца

История, в которой читатель сам решает, что дальше. Делаем такие на заказ.

фрагмент квеста Архив, 00:14

Дверь архива приоткрыта, хотя ключ всё ещё у вас в кармане. Из щели тянет холодом и запахом старой бумаги.

Путь: начало

Клик по варианту продолжает историю

Любая направленность

Детектив Мистика Фэнтези Хоррор Фантастика История Городская прогулка Обучение Промо Квиз Командообразование Семейный

Что делает мастерская

Рукопись с пометками и схема развилок на рабочем столе

Драматургия и ветвление

Сначала карта развилок и финалов, потом сцены. Если выбор ничего не меняет, он лишний.

01

Браузерный движок

Игрок открывает ссылку и сразу играет. Скачивать и регистрироваться не нужно.

02

Звук и атмосфера

Звук и картинки ставим там, где они усиливают сцену. Если сомневаемся, оставляем один текст.

03

Аналитика прохождений

После запуска видно, на какой сцене игроки останавливаются и куда сворачивают чаще. Слабые места переписываем.

Распечатка с правками красным карандашом

Правки без переписывания

Можно переписать финал или переставить сцены и после запуска. Пройденный путь при этом не рушится.

Как проходит работа

  1. 01

    Бриф

    Разбираемся, для кого квест и что он должен сделать с игроком. Иногда на этом этапе меняется сама задача.

  2. 02

    Сценарий и карта

    Раскладываем историю на сцены и развилки. Считаем, сколько веток потянет игрок, и где поставим финалы.

  3. 03

    Текст и сборка

    Пишем текст. Дальше звук, картинки и сборка в браузерном движке.

  4. 04

    Запуск и доработка

    Отдаём ссылку и смотрим, как проходят. Потом дорабатываем то, что провисает.

Примеры

Как выглядит готовый квест

Три квеста из разных направлений.

Картотечные ящики в полутёмном архиве
Детектив

Дело о пропавшем архиве

Детектив на четыре вечера. Две линии расследования, три подозреваемых.

Пустой коридор орбитальной станции
Фантастика

Станция «Тишина»

Выживание на орбите: ресурсы кончаются быстрее, чем терпение. Три финала.

Лесная тропа в тумане на рассвете
Мистика

Тропа семи ворот

Прогулка по лесу, где дорога сама решает, куда ты выйдешь.

«Сотрудники бросали обучение на середине. Квест прошли почти все, и никто никого не подгонял».

Мария Ветрова продюсер образовательных программ

Форматы работы

Один квест

Одна история под конкретный повод: запуск, событие, обучение.

Обсудить квест

Постоянная мастерская

Работаем вдолгую: новый квест каждый месяц и правки по ходу.

Обсудить квест

Расскажите о задаче

Ответим в течение рабочего дня. Если задача не наша, скажем сразу.

почта hi@kvestilnya.ru
телеграм @kvestilnya

Пара предложений уже помогут начать.